LOGBUCH


Spin the Wheel – Lösung

Logbuch

Die neue weakly Episode Spin the Wheel ist seit Samstag verfügbar und es handelt sich dabei mal wieder um eine non-combat Quest. Wie schon im ersten Teil Skirmish bekommt Ihr die Quest im Eta Eridana Sektor bei Franklin Drake. Ihr müsst zur Drozana Station und dort mit dem Barbesitzer Belan sprechen. Seid nicht zu aggressiv, sondern schlagt ihm einen Deal vor: "Looking for someone" und dann "Perhaps we could come to sort of arrangement".


Er wird darauf eingehen, wenn Ihr etwas für Ihn erledigen könnt. Die Replikatoren arbeiten nicht so wie sie sollen und daher bekommt Ihr den Auftrag diese wieder in Gang zu setzen. Geht dazu in den Frachtraum. Dort findet Ihr eine Reihe von Konsolen, die Ihr nacheinander scannen müsst. Beginnt mit der Konsole für Replikatoren. Nach dem Scannen müsst Ihr die Energie durch die Systeme leiten um sie zu reaktiveren. Die Reihenfolge ist dabei entscheidend. Geht folgendermaßen vor:

  • Replicators
  • Environmental Controls
  • Gravity Controls
  • Defense Grid
  • Environmental Controls
  • Replicators

Wie Ihr seht braucht Ihr an der Konsole Holosuites nichts zu machen. Berichtet Belan nun von Eurem Erfolg und er schickt Euch zum Dabo Tisch um dort Ze'mara zu treffen. Diese steht links in der Ecke, möchte aber erst mit Euch sprechen wenn Ihr eine Runde Dabo gespielt habt. Nach dem Gespräch könnt Ihr die Station verlassen.


Um die Mission abzuschließen fliegt zur Station K7 (Klingonen zur Ganalda-Station) und redet im Labor mit Kalapo bzw. B'Eler und teilt ihm mit, dass sich Devidianer in der Neutralen Zone befinden.


Als Belohnung gibt es eine super Bodenwaffe und darüber hinaus könnt Ihr Euch noch den Comet Cocktail auf Drozana Station in der Bar abholen, dieser schmeckt Tribbles (Cav & Dea) übrigens auch ;)


Meiner Meinung nach handelt es sich bei Spin the Wheel um die bisher langweiligste wöchentliche Episode, aber durch die gute Belohnung wird man entsprechend entschädigt.

Eintrag vom 25.10.2010 14:30


Foundry UGC Tool – Engineering Report – 18.10.2010

STO News

Es ist nicht mehr weit bis Season 3, die Hälfte der Entwicklungen wurden bereits abgeschlossen. Vorläufiger Erscheinungstermin ist nun der 2. Dezember 2010. Der Termin wurde nochmals ein wenig nach hinten geschoben um alles ausgiebig zu testen und möglichst wenig Bugs auszuliefern.

Foundry

Schwerpunkt der Season 3 wird das UGC-Tool namens Foundry. UGC steht für User Generated Content, was bedeutet, dass Star Trek Online Spieler in Zukunft ihre eigenen Missionen erstellen können. Foundry wird in zwei Wochen Beta-Status erreichen. Im Vordergrund stehen erst einmal Programmstabilität und Benutzungsfreundlichkeit.
Wenn alles gut läuft werden wir ab Mitte November das Tool auf Tribble testen können.

Weitere Punkte

Wiederholbare Quests sind nun auch wieder auf der Todo-Liste gelandet.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Überarbeitung der Forschungsmissionen, was aber wahrscheinlich nicht mehr zu Season 3 umgesetzt werden kann.

Nach dem Release von Season 3 und Foundry wird es laut Aussage von Cryptic ein großes Ziel sein mehr Endgame-Content bereit zu stellen. Und auch das Crafting auf Memory Alpha wird bald ein Update erfahren. Mit Season 3 können nun auch Klingonen durch Daily-Missionen an Anomalien kommen, was ihnen auch das Crafting ermöglich wird.

Der Neuerungen im Bodenkampf stecken nun auch schon mitten in der Testphase, genauere Infos dazu gibts aber aktuell nicht.

Den original Artikel von Daniel Stahl gibt es im offiziellen Star Trek Online Forum. Dort sind auch drei Screenshots des UGC-Tools zu sehen.

Report-Übersicht

In Testing

  • Foundry: Mission Creation Tools (Going to Beta Soon!)
  • Devidian Featured Series Episodes (5 Episodes) and Rewards - including updated Devidian Enemy Group
  • Klingon Ships: B'Rel Raider, Orion Cruiser, Gorn Science Vessel, Vor'cha Assault Cruiser, Nausicaan Siege Raider
  • Enterprise Series: NX Class ship, T'Pol Jumpsuit, Enterprise Uniform, Enterprise Mirror Uniform
  • STF Loot Sets - Special items options that visually alter the look of your ship as well as offer set bonuses
  • Episode Specific Rewards
  • New Vulcan Ship
  • TNG: All Good Things Uniform
  • ST: The Motion Picture Uniform
  • Counselor Troi Jumpsuit
  • 7 of 9 Jumpsuit
  • Fix for selling stack of items
  • Updates to the Subspace Field Modulator
  • Fixes for Vor'cha engine trails
  • Fix for Akira class close up texture oddities
  • Fix for characters getting stuck in challenge maps alone
  • Fixes for several ship detail inaccuracies in the ship spacedock information screens
  • Fixes for ship fleet logo issues
  • Updates for several minor bugs in ship customization UI
  • Crafting Stations added to Qo'nos
  • Klingon Patrol missions to gain anamoly (crafting) data.

Under Investigation

  • Crashes exiting the 1st episode in the Devidian series
  • Open mission status not appearing in private queues of PVP Space Arena
  • Reports of issues with the Master Recruiter Title
  • One-shot ground mobs in exploration (we are most likely going to nuke every planet found to contain one of these creatures in the future)
  • Bridge Officers getting stuck outside force fields during Hunting the Hunters
  • Master Looter window showing up empty
  • Inability to buy stacks of items
  • Exchange Search Result Oddities
  • Bridge Officers slotted in "extra slots" are unable to be trained
  • Report that B'Tran "Aid the Planet" missions are all giving the same reward item
  • Reports of items you mail to yourself going missing
  • Unassigned Crew not showing rarity in tooltips
  • Some disruptor weapons are using placeholder icons
  • Fleet UI: Fleet Uniform Creation fails to give feedback if the costume is invalid due to locked parts being selected
  • Purchasing items when you have a full inventory does not send a notification
  • Defeated caitain NPC tails continue to move after death
  • Some beard options do not inherit customization colors properly
  • Some projectile weapons do not impact properly on Repair Hulks in PVP maps.
  • Ground costume fleet emblems cannot be applied to your costume until you set a default fleet uniform
  • Kit icons dispay improper numeric overlays
  • Transwarp cooldown timer does not increment on ground maps
  • Numerous STF issues
  • Ship FXs that are jarring or causing issues in combat

In Development

  • Sector Space Update: Astrometric view toggle (turns off UI), update system representations, system information screen
  • Episode Replay System
  • Memory Alpha Crafting - Item Set (1 item at top of each tier), additional craftable consumables
  • Opening up Pi Canis Sectors to KDF, adding new repeatable (any level) patrol missions for KDF
  • Redesign for the Remote Contact System with new tab for player made missions, "rate this mission" feature, and ability to search for missions
  • PC Gamer Cover - Open Jacket Uniform
  • New Gorn customization options
  • 200 Day Veteran Reward for Klingon Characters (Shoulder Pads with attached Cloak - to go live with Season 3 release)
  • 300 Day Veteran Rewards
  • Converting chairs to new tech so players can sit in them
  • Adding a listing fee for the exchange
  • More Borg parts for AlienGen
  • More Skirt options
  • Andorian Ship
  • Updating camera movement in the Ship Customization and Costume Tailor UI
  • Adding the ability to ingnore PVP invites
  • UI: adding master looter icon to show in the team UI
  • Adding the ability for Episode Replay to offer initial mission rewards for players who didn't get the reward the first time around

In Design Discussions

  • Private Mission Instance Queue System (Fleet Actions, Episodes, PVP etc)
  • Converting First Officer to Playable Captain
  • First Officer System
  • Fleet Action Updates
  • PVP Queue System Updates
  • Redesign for Exploration Sectors
  • Featured Episode Re-run Weekends (and a way to do this with other existing episodes such as Past Imperfect)
  • Off-Duty Costumes and ways to improve the feature so that costume rules are clearer and better defined
  • More Minigames
  • Reviewing designs of the STFs to determine areas that need improvement and ways to make these episodes better
  • Adding BOFF abilities to power list on the ground (so you can slot them)
  • Aenar species
  • Talaxian species
  • Android species
  • Hologram species
  • Revamping VO for contacts
  • VO for Episode Intros
  • Improved Hair Tech
  • STF: The Hive

Darüber hinaus dürfen wir uns noch auf folgende neue Items im C-Store freuen:

  • Vor'Cha Ship Costume Variant
  • 7 of 9 Jumpsuit Costume Unlock
  • KDF LG (lvl 51) Ship Unlocks (B'Rel, Orion Cruiser, Gorn Science Vessel)
  • Enterprise Bundle Pack: Uniform, Mirror Uniform, T-Pol Jumpsuit, NX Ship

Eintrag vom 20.10.2010 16:39


PvP – Flottenturnier am 15. Oktober 2010

Logbuch

Die Interaktion mit anderen Flotten ist uns, der Sternenflotte durchaus wichtig. Vor allem weil die Zahl der deutschsprachigen Star Trek Online Spieler seit geraumer Zeit spürbar abgenommen hat.

Aus diesem Grund haben wir zu einem Flottenweiten PvP Turnier aufgerufen. Los gehts am 15. Oktober ab 20:30 Uhr. Gespielt wird hauptsächlich Arena im Weltraum im 5 vs. 5 Modus. Die Teamverteilung ist frei gestaltbar, das kann also jedes Team für sich entscheiden. Jedes Team steuert für den Jackpot 5x Offerings of Friendship (Belohnung bei Aid the Planet Missionen) bei. Der Gewinner bekommen den ganzen Pott.

Bisher haben folgende Flotten ihre Teilnahme bestätigt: Kontinuum, Commonwealth, Raumpatrouille Elysium und Thelyn Ennor. Solltet Ihr noch Interesse an einer Teilnahme haben, meldet Euch bitte bei Spock.

Die Gewinner werden wir hier natürlich bekanntgeben.

Eintrag vom 06.10.2010 12:51


Nebula-Klasse kommt

STO News

Vor Kurzem wurde die Excelsior-Klasse in Star Trek Online integriert und nun folgt als weiteres Schmankerl die Nebula-Klasse. Wie aus den Star Trek Serien hauptsächlich bekannt wird sie auch in STO als Forschungsschiff eingeführt, als Advanced Research Vessel um genau zu sein. Es wird auch wieder ein T3 und eine T5 Variante geben.

Die Nebula Klasse ist wie die Defiant, Intrepid und Galaxy Class kostenlos für das Free-Token erhältlich, das man mit dem Vizeadmirals Rang bekommt.
Sollte man sich schon ein anderes Schiff geholt haben, kann man sich die Nebula, ebenfalls wie alle anderen VA Schiffe auch für 200 Embleme kaufen. Wem das zu mühselig ist, der kann das Schiff natürlich auch im C-Store erwerben.

T5 Spezifikation

  • Waffenslots:
    • 3 vorn
    • 3 hinten
  • Modifikation:
    • 2 taktische Konsolen
    • 3 wissenschaftliche Konsolen
    • 3 technische Konsolen
    • 3 Device-Slots
    • 750 Crewmen
    • 7 Base Turn Rate wie Sovereign-Klasse
  • Brückenoffiziere:
    • 1 taktischen Offizier (Lieutenant)
    • 1 technischen Offizier (Lt. Commander)
    • 2 wissenschaftliche Offiziere (Commander und Ensign)
    • 1 frei belegbarer Offizier (Lieutenant)

Special: Tachyon Detection Grid

Als Special verfügt die T5 Nebula-Klasse über das Tachyon Detection Grid. Eine Technologie, die erstmal durch das Dominion bei der Enttarnung der IKS Rotarran zum Einsatz kam.
In STO werden dadurch die Sensoren deutlich verbessert, wodurch getarnte Schiffe in größerer Entfernung aufgespürt werden können. Die Wirkung überträgt sich auch auf alle Allierte Schiff in der Umgebung und werden von diesen auch auf weitere Alliierte übertragen. Dadurch kann ein großflächiges Suchgitter erzeugt werden. Das Special dürfte vor allem bei PVP-Spielern auf Zuneigung stoßen.

T3 Spezifikation

  • Waffenslots:
    • 3 vorn
    • 2 hinten
  • Modifikation:
    • 1 taktische Konsolen
    • 2 wissenschaftliche Konsolen
    • 2 technische Konsolen
    • 3 Device-Slots
    • 750 Crewmen
    • 7 Base Turn Rate wie Sovereign-Klasse
  • Brückenoffiziere:
    • 1 taktischen Offizier (Lieutenant)
    • 1 technischen Offizier (Lieutenant)
    • 1 wissenschaftlicher Offizier (Lt. Commander)
    • 1 frei belegbarer Offizier (Ensign)

Special: Tachyon Detection Field

Auch die T3 Variante hat die verbesserten Sensorwerte, allerdings in einer abgeschwächten Form, denn der Effekt wir nicht auf befreundete Schiffe übertragen.

Fazit

Mit der Nebula-Klasse kommt ein weiteres von der Community bereits lang ersehntes Schiff in Star Trek Online zum Einsatz. Auch die spezielle Fähigkeit macht einen gelungen Eindruck.

UPDATE

Wer die Nebula Klasse schon mal testen möchte kann dies ab sofort auf dem Testserver Tribble tun. Ihr müsst einfach nur zur Schiffswerft auf Sternenbasis 1 gehen und dort an der Konsole das Schiff ordern. Ihr habt dann ein Item im Inventar, was ihr nur benutzen müsst, dann könnt Ihr das Schiff auswählen. Hier drei Screenshots:

STO Nebula Klasse
STO Nebula Klasse
STO Nebula Klasse

Eintrag vom 24.09.2010 15:35


Excelsior verfügbar

STO News

Mit dem neuesten Patch von heute ist endlich die Excelsior-Klasse verfügbar. Ihr könnt Sie in der Schiffswerft für ca. 137.000 Energieeinheiten erwerben. Die Variante ist ab dem Rang Commander nutzbar. Damit gewinnt Star Trek Online endlich mehr Atmosphäre, was sich viele Spieler schon zum Start des Spiels gewünscht hätten.


STO Excelsior Klasse

Die Excelsior ist wirklich gut gelungen. Cryptic scheint nun langsam mehr Liebe in die Details der Modelle zu stecken.


STO Excelsior Klasse

T5 Excelsior

Die Excelsior als T5 Retrofit ist ab sofort im C-Store für 1.200 Cryptic-Punkte erhältlich. Man muss also mal wieder tief in die Tasche greifen, wenn man dieses Schiff benutzen möchte. Ich gehe mal davon aus, dass die Nebula-Klasse demnächst zu ähnlichen Konditionen verfügbar sein wird.

Weitere Änderungen

Zu den wichtigsten Änderungen zählt wohl, dass nun auch im B’Tran Cluster als Vizeadmiral wieder Proben korrekt gesammelt werden können. Am Userinterface wurden ebenfalls eine Menge Dinge geändert, die ich aber hier nicht einzeln aufzählen möchte.

Eintrag vom 26.08.2010 19:42


Engineering Report – 18. August 2010

STO News

Nach über einem Monat ist nun der neueste Engineering Report erschienen. Viele Punkte sind schon lange bekannt, daher gibt es kaum Überraschungen. Das "Sitzen auf Stühlen" scheint ja doch ein ernstes Problem zu sein :)
Eine Menge Bugs stehen auf der Liste, die auch wirklich dringend mal behoben werden sollten. Darüber hinaus freue ich mich am meisten auf die Nebula- und Excelsior-Klasse sowie die neuen wöchentlichen Quest-Episoden. Im Anschluss nun der vollständige Report:

In Testing

  • PVP Queue Updates including revamped Personal Challenge system
  • Updates to the Assimilated Cruiser PVP Map
  • Weekly Series 1 Episodes and Daily Missions
  • Updated Loot item drops for Level 51 enemies
  • Updates to the camera to reduce jittering
  • Mission fixes for STF: Undine Terradome
  • Fixes for Shanty Town PVP map
  • Fixes to allow Aid the Planet Missions to be continued and repeated if you had completed them before
  • Fixes to ensure anomalies drop at the correct levels in Star Cluser Unexplored Systems
  • Fleet Bank UI Revamp
  • Additional Season 2 Bug fixes
  • General Performance fixes to address rubberbanding
  • New wing movement animations for various ships
  • Excelsior T3 classic design - requires Commander Rank
  • Fixes for interiors missing ambient audio

Under Investigation

  • B'Tran Elite Cluster - Teaming, Drops, Anomalies
  • PVP and other Daily mission issues
  • Bugs reported in specific STF missions
  • Bugs reported in specific PVP maps
  • Buddy Icons showing up as white Squares
  • Loot Tables for Level 51+ enemies in B'Tran
  • Reports of STO Mail being returned after deletion
  • Reports of players unable to load into Star Cluster Unexplored Systems and getting booted to login screen
  • Reports of players unable to rank up properly
  • Reports of Klingon Players not receiving the Sword of Kahless reward item after completing the appropriate mission
  • Eject Warp plasma killing friendlies after the spawning player leaves the map
  • Ships not displaying correct rank restrictions
  • Gamma and other graphical issues reported since Season 2 launched
  • Global Chat Channel Revamp
  • Remaining reports of anomaly data not dropping at appropriate levels (we're slowly fixing all these)

In Development

  • Upcoming Content for Weekly Series
    • New Episodes for Fed and Klingon factions
    • New locales to visit
    • Updated Enemy factions (and maybe even some new ones!)
    • New Daily Missions
    • More Diplomatic missions
    • New Accolades
  • More Loot
    • New Weekly Series Rewards
    • Episode Specific Rewards
    • More Memory Alpha Crafting Items
  • Redesign for the Remote Contact System
    • Improve the way you get missions
    • Provide daily rewards for doing specific missions
    • Allow players to rate and search for missions by metadata
  • Redesign for Sector Space
    • Larger Sectors
    • Less UI / UI you can Toggle
    • Contextual Menus for Systems
  • User Generated Content Tools (beta)
  • More Minigames
  • More Ships including
    • Vor'cha Refit
    • Vulcan Faction Ship
    • Orion Faction Ship
    • Nausicaan Faction Ship
    • New Crytpic Design - Klingon Ship
    • TOS Enterprise Refit
    • Andorian Faction Ship
    • Enterprise J
    • Enterprise NX
  • More Costume Options
    • ST: The Motion Picture Uniform
    • More Borg parts for AlienGen
    • TNG: All Good Things Uniform
    • PC Gamer Cover - Open Jacket Uniform
    • T'Pol Jumpsuit
    • More Skirt options
    • New Gorn customization options
  • 300 Day Veteran Rewards
  • Missions features planetary wildlife creatures

In Design Discussions

  • First Officer System
  • Converting First Officer to Playable Captain
  • Redesign for Exploration Sectors
  • Additional Bridge Officer and Player Species
    • Aenar
    • Kzinti
    • Talaxian
    • Android
    • Hologram
  • Crafting for Klingons
  • Allowing Episodes to be Replayed
  • Revamping VO for contacts
  • Improved Hair Tech

On Hold/Pending Issues

  • STF: The Hive
  • Sitting in Chairs
  • Episode Replay

Upcoming C-Store Releases

  • Excelsior T5 "Lakota" - Requires Rear Admiral rank
  • Off-Duty Costume - Mercenary Outfit
  • Nebula T5 - Requires Rear Admiral rank
  • 7 of 9/T'Pol Jumpsuit Costume Pack
  • Enterprise Uniform Costume Pack

Eintrag vom 19.08.2010 11:23


Patt – Standoff Lösung

Logbuch

Weiter geht es mit der nächsten diplomatischen Mission, diesmal im Orbit von Bajor. Sobald Ihr in dem System eintrefft erhaltet Ihr die Mission.

Alte Kameraden

Im Orbit des Planeten wird ein Schiff der Keldon-Klasse von drei Schiffen der Galor-Klasse bedrängt. Wir belauschen die Unterhaltung der beiden Captains und ein Kampf scheint nicht ausgeschlossen. Captain Surjan beschuldigt Captain Antos ein Anhänger des "wahren Wegs" zu sein, was dieser aber abstreitet.

Wir kontaktieren beide Schiffe und fordern die Captains auf Ruhe zu bewahren. Captain Antos bittet Euch um Hilfe seine Unschuld beweisen zu dürfen. Wir können Surjan auch davon überzeugen den Fall zu untersuchen und laden beide Captains auf unser Schiff ein.

Beweise

Wir wechseln in die Beobachtungslounge und finden hier beide Captains vor. Wir sprechen zuerst mit Antos am Fenster und fragen ihn wie die Anklage gegen ihn lautet (Of what are you being accused?). Es wird ihm Hochverrat vorgeworfen. Wir fragen ihn ganz direkt ob das stimmt (Did you do it?). Er bestreitet das vehement.

In der Lounge folgen eine Menge Dialoge, die ich hier der Übersichtlichkeit wegen nun einfach nacheinander aufzähle. Wir sprechen zuerst mit Antos am Fenster:

  • Du: Wessen werden Sie beschuldigt? - Of what are you being accused?
  • Antos: Die Anklage lautet Hochverrat und Konspiration mit dem "wahren Weg".
  • Du: Entsprechen die Anschuldigungen der Wahrheit – Did you do it?
  • Antos: Niemals! Niemals würde ich diese Mörder unterstützen. Ich bin Unschuldig!

Wir wissen nun, was Antos vorgeworfen wird und möchten die Hintergründe von Surjan dazu erfahren, daher sprechen wir nun mit ihm.

  • Du: Warum wird Anton beschuldigt? – Why are you accusing Antos?
  • Surjan: Nach jüngsten Meldungen glaube ich, dass er ein Anhänger des "wahren Wegs" ist
  • Du: Glauben Sie wirklich, dass er ein Verräter ist? - Do you realy think he is a traitor?
  • Surjan: Ich weiss nicht was ich glauben soll. Ich wünschte er wäre unschuldig. Aber die Beweise sind unwiderlegbar.
  • Du: Welche Beweise sind das? – What evidence do you have against Antos?
  • Surjan: Es gibt drei Beweise. Das erste ist eine Transmission zwischen ihm und dem "wahren Weg". Als zweites haben wir fremde Technologie bei ihm gefunden. Und drittens haben wir ein Video, in dem er eine Wache tötet um einen "wahren Weg" Gefangenen zu befreien. Ich kann Ihnen Zugriff auf alle Beweise geben, damit Sie sie prüfen können.

Die Transmission

Wir sprechen Antos auf den Beweis an.

  • Du: Was kannst Du über die Transmission sagen? – What can you tell me about the transmission?
  • Antos: Er gibt zu, dass es wie seine Stimme klingt, er die Transmission aber niemals abgeschickt hat.
  • Du: Können Sie beweisen, dass die Transmission nicht von Ihnen stammt? – How can you prove the transmission did not come from you?
  • Antos: Er sagt, dass der Navigationsdeflektor auf seinem Schiff in einer bestimmten Frequenz summt und dieses Summen in der Transmission zu hören sein müsste, wenn sie von seinem Schiff stammt. Das Summen durchläuft 4 Zyklen pro Sekunde und wenn man danach scannt würde man dies auch erkennen.

Damit haben wir den ersten wichtigen Hinweis. Wir gehen zur Konsole links neben der Tür und untersuchen die Transmission. Wir halten schon mal fest: 4 Zyklen pro Sekunde = 4Hz.

  • Wir scannen auf Anzeichen einer Fälschung – Scan for signs of tampering
  • Wir filtern nach Frequenzen – Filter frequency
  • Wir wählen 4Hz

Wir isolieren die anormale Frequenz und finden eine Unstimmigkeit. In der Transmission fehlt das Summen und damit ist es als Fälschung entlarvt. Bleiben noch zwei Beweise zu widerlegen.

Das Gerät

Wir sprechen nun beide auf das Gerät an, was bei Antos gefunden wurde. Wir stellen beiden die zwei vorhanden Fragen und erfahren von Antos, dass er es auf Ravek VI gefunden hat. Jetzt gehen wir zu der rechten Computerkonsole und lesen alle Informationen, die wir zu Ravek VI finden können. Bei dem Fundstück handelt es sich offenbar um eine Art Dünger. Wir gehen zur linken Konsole um das zu prüfen.

  • Analysiere Technologie – Analyse tech
  • Setze das Gerät Wasser aus – Expose device to water
  • Untersuche Gase – Examine gasses
  • Ergebnis: es ist eine Art Kuhscheiße ;)

Damit haben wir auch den zweiten Beweis widerlegt und übrig bleibt nur noch das Video.

Das Video

Wir gehen zu Antos und sprechen Ihn auf das Video an. Er erkennt auf dem Video seinen Erzrivalen Barcad, den er dort angeblich befreit haben soll. Wir erkundigen uns noch bei Antos, wer Barcads engste Vertraute sind und erfahren den Namen Movan. Dann fragen wir Surjan, ob er das Video auf Fälschung geprüft hat. Er teilt uns mit, dass das Video einen codierten Zeitstempel enthält, der nicht gefälscht werden kann.

Wir untersuchen nun am rechten Terminal die Personalakten von Surjan, Antos, Movan und Barcad. Die cardassianischen Akten schweigen, aber es gibt Informationen von Quark über Movan, die uns wissen lassen, dass Movan ein Wechselbalg ist. Daraufhin können wir uns einen neuen Eintrag über Wechselbalge ansehen.

Wir gehen zu Antos und erklären ihm, dass anscheinend ein Wechselbalg im Video zu sehen ist. Er schaut sich daraufhin das Video nochmal an, ob ihm noch irgendetwas auffällt. Und tatsächlich entdeckt er, dass der Wechselbalg den Phaser mit der rechten Hand abfeuert. Seiner Aussage nach wäre das zu dieser Zeit aber unmöglich gewesen, da er eine Verletzung erlitten hatte.

Wir gehen zur rechten Konsole und prüfen Antos Krankenakte. Er hat die Wahrheit gesagt und damit ist auch der dritte Beweis widerlegt. Antos ist unschuldig und bei Surjan können wir die Mission abgeben.

Eintrag vom 11.08.2010 20:00


K7 Quarantine Lösung

Logbuch

Die Quest bekommt Ihr auf Memory Alpha bei Lt. Orlando Mai. Er bittet Euch eine medizinische Lieferung zur Station K7 zu Dr. Yoc'm zu bringen. Diesen findet Ihr im Club K7 und er erteilt Euch die Anweisung die Lieferung bei Schwester Lepa bestätigen zu lassen. Den Turbolift zur Krankenstation findet Ihr gleich neben der Theke.

Wie für Tellariten üblich begrüßt Euch Lepa mit einer herzlichen Beleidigung. Ihr müsst dreimal die Lieferung bestätigen. Danach meldet sich Eure Nummer Eins und berichtet, dass einige Crewmitglieder an Bord erkrankt sind und dass das Schiff nun unter Quarantäne steht.

Konfrontiert Dr. Yoc'm mit der Nachricht und stellt Ihn zu der Fracht zur Rede. Er verrät Euch, dass es sich um den Teil eines Asteroiden handelt, auf dem er seltsame Bakterien gefunden hat. Er kann Euch aber auch nicht weiterhelfen und empfiehlt Euch Memory Alpha zu kontaktieren. Das könnt Ihr mit der Konsole in der Krankenstation tun. Dort angelangt, meldet sich wieder Nummer Eins und berichtet, dass auch der Quartiermeister von K7 erkrankt ist.

Per Konsole sprecht Ihr mit Lt. Orlando Mai. Er berichtet, dass die Infizierten dort die Anzeichen einer schweren Quecksilbervergiftung (mercury poisining) hatten. Ein Infizierter hat einen Container umgeworfen und die dabei ausgelaufene Flüssigkeit habe Unithol enthalten. Daraufhin habe sich der Zustand der Infizierten gebessert. Mai kann Euch leider nicht mehr über Unithol verraten, schickt Euch aber den Unfallbericht.

Durch den Bericht erfahrt Ihr, dass die Wissenschaftler mit Calcium EDTA gearbeitet haben. Außerdem erfahrt Ihr die Zusammensetzung des Containers in dem die Bakterien aufbewahrt waren. Kontaktiert darauf Eure Nummer Eins und fragt wie Ihr am besten weiter vorgehen solltet. Danach könnt Ihr an der gegenüberliegenden Konsole anfangen ein Gegenmittel zu entwickeln.

Heilmittel suchen

Befolgt einfach folgende Schritte zur Herstellung des Gegenmittels:

  • Wähle verdünnte Schwefelsäure (Diluted Sulfuric Acid)
  • Verwende Ausstattung (Keep Environment)
  • Wähle Eisen (Iron)
  • Verwende Oberfläche (Keep Surface)
  • Benutze menschliche Blutprobe (Apply Human Blood Sample)
  • Ergänze Gemisch (Add Compound)
  • Benutze Calcium EDTA (Apply Calcium EDTA)
  • Benutze zusätzliches Gemisch (Apply Additional Compound)
  • Benutze Unithol (Apply Unithol)
  • Fertig (Done)

Es kommt die Nachricht, dass alle Bakterien abgestorben sind. Damit habt Ihr das Gegenmittel gefunden. Mit dem Rezept (gleicher Ablauf wie eben) könnt Ihr ein Antigen synthetisieren und es dann am Replikator abholen. Lauft zu Ecke und verabreicht dem Quartiermeister das Antigen. Er ist nun geheilt. Kehrt zu Memory Alpha zurück und erstattet Lt. Orlando Mai Bericht. Damit ist die Mission erfüllt.

Eintrag vom 03.08.2010 21:24


Diplomatie Guide

Logbuch

Seit STO Season 2 gibt es nun das Diplomatische Korps der Föderation. Aus der Community kam der Wunsch mehr Missionen anzubieten, die auch kampflos zu lösen sind. Daher gibt es nun einige Missionen in denen man diplomatische Erfahrungspunkte (DXP) bekommt. Eure Karriere als Diplomat startet ihr am besten mit den acht neuen "friedlichen" Missionen. Die Missionen bekommt Ihr nur auf oder bei den entsprechenden Planeten und nicht per Sternenflotten-Kommunikation!

  • Pattsituation - Standoff bei Bajor (10 DXP)
  • Sünde der Vorfahren - Ancestral Sin auf Vulkan (10 DXP)
  • Fragwürdige Güter - Shady Supplies auf Memory Alpha (10 DXP)
  • Feindliche Übernahme - Hostile Takeover auf Memory Alpha (10 DXP)
  • Familienbande - Family Ties auf Memory Alpha (10 DXP)
  • Quarantäne - Quarantine auf Memory Alpha (10 DXP)
  • Geschmack der Heimat - A Taste of Home auf Memory Alpha (10 DXP)
  • Handelsabkommen - Trade Deal auf Sternenbasis 39 (10 DXP)

Insgesamt könnt Ihr mit den diplomatischen Missionen vier neue Ränge freischalten:

  • Attaché (160 DXP)
    Schaltet weitere diplomatische Missionen frei
  • Konsul (400 DXP)
    Transwarp-Fähigkeit zu K7
  • Gesandter (ab 720 DXP)
    Transwarp-Fähigkeit zu Sternenbasis 39, Fähigkeit Diplomatische Immunität (schützt vor Deep Space Engagement), Erstkontakt-Missionen
  • Botschafter der Föderation (ab 1360 DXP)
    Neue Uniform, BO des Klingonischen Imperiums (Austauschoffizier), Transwarp-Fähigkeit zu Deep Space 9

Wie Ihr sicher bemerkt habt, reichen die Missionen nicht aus um den ersten Rang zu erreichen. Daher gibt es noch andere Möglichkeiten DXP zu bekommen. Und zwar bekommt Ihr für einige Forschungsmissionen ebenfalls Erfahrungspunkte in den Nebeln und Sternenclustern. Dabei gilt:

  • Reine Kampfmissionen (Zerstöre 6 feindliche Gruppen) bringen kein DXP
  • Scan-, Rettungs- und Aid the Planet-Missionen bringen jeweils 10 DXP, auch wenn dort Gegner auftreten
  • Ausnahme ist die Mission, wo ihr nur fünf Anomalien scannen müsst, die bringen leider keine DXP

Erstkontakt Missionen

Habt Ihr erst mal den Rang Gesandter erreicht, dürft Ihr auch den ersten Kontakt zu neuen Zivilisationen herstellen. Botschafter Jiro Sugihara wird Euch dazu kontaktieren und Euch darauf hinweisen, dass in einem Nebel oder Sternencluster eine diplomatische Mission vorhanden ist. Ihr habt die Mission dann noch nicht bekommen, sobald Ihr aber in den Sektor fliegt habt Ihr unten rechts in der Ecke einen Button. Mit einem Klick bekommt Ihr dann die diplomatische Mission zugewiesen. Zu erwähnen ist noch, dass Ihr bei einer sehr erfolgreichen Verhandlung 20 DXP bekommt. Bei normalen Verhandlungen sind es 10 DXP und solltet Ihr scheitern gibt es leider keine Belohnung.

Eine ausführlichere Beschreibung der Missionen findet Ihr im Diplomacy-Guide (englisch) der Stonewallfleet.

Eintrag vom 01.08.2010 10:28